Le Cadran bleu

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Pierre Grimbert

Photo de Pierre Grimbert

Pierre Grimbert se veut conteur d'histoires. À 32 ans, il a publié sept romans de Fantasy pour lesquels il a reçu deux prix. Il se consacre à l'écriture de livres pour enfants et à la maison d'éditions qu'il a fondée. La série des Aventuriers de l'Irréel constitue sa première expérience en ce domaine et compte quatre volumes parus.

Sa bibliographie au Cadran bleu :


Clique ici pour m'agrandir !   Titre : Prisonniers d'Harmonia
Numéro : 4
Série :
Les Aventuriers de l'Irréel
Genre : Légende

L'histoire : Lisa n'aime pas les consoles de jeux... et pourtant, ses grands-parents lui offrent le dernier cri du genre : la célèbre Dream-Station!
Dès les premiers coups de manette c'est la catastrophe : la voilà aspirée au cœur même du jeu "le Royaume d'Harmonia". Pour retourner dans son monde, vivante, elle doit libérer un Prince, victime d'une créature maléfique. Désormais, tout ce qui était sur son écran se transforme en pièges mortels bien réels ! Quelle ironie du sort pour quelqu'un qui déteste les jeux vidéo !


Illustrations : Philippe Caza

Clique ici pour m'agrandir !   Titre : La Formule rouge
Numéro : 7
Série :
Les Aventuriers de l'Irréel
Genre : Légende

L'histoire : La joie de Damien est à son comble lorsqu'il reçoit, en cadeau de Noël, la célèbre console Dream-Station ! Passionné par le jeu "La Formule Rouge", qui met en scène un magicien suprême, il se retrouve soudain en possession de tous les pouvoirs du personnage. Son manque d'expérience en la matière tourne vite à la catastrophe... Seul espoir de retrouver une vie normale : prononcer la fameuse Formule Rouge. Mais pourra-t-il contenir une magie aussi dangereuse ?


Illustrations : Philippe Caza

Clique ici pour m'agrandir !   Titre : La Voie du voleur
Numéro : 24
Série :
Les Aventuriers de l'Irréel
Genre :
Légende


L'histoire : Moi, c’est Gregory. Le jeu dont j’avais hérité pour ma console de jeu DreamStation s’intitulait Last Gambit. La pochette représentait un Nabott, une sorte de lutin malingre. Il devait traverser un tas de territoires dangereux afin de retrouver des objets indispensables à la survie de son univers. Pas vraiment de quoi se défouler ! C’est alors que la console s’est détraquée et que le jeu a commencé à contaminer la réalité, jusqu’à me transformer en Nabott. Et voici mes amis métamorphosés en créatures fantastiques, et mes ennemis… en monstres !


Illustrations : Philippe Caza


Clique ici pour m'agrandir !   Titre : Le Guerrier de la tour
Série : Les Aventuriers de l'Irréel
Numéro : 43
Genre : Légende


L'histoire : Comment résister quand on est fan de jeux vidéo et que l'on vous propose de tester en exclusivité le dernier Dark Tower 2 sur la fameuse DreamStation? Nathan est prêt à tout pour explorer ce monde impitoyable peuplé de chevaliers et de dragons, même à utiliser une puce trafiquée... Tout se détraque lorsqu'un guerrier du jeu lui ressemblant comme un frère s'incarne dans le monde réel. Si la situation se révèle amusante au départ, elle tourne vite à la catastrophe quand ce personnage décide d'agir dans les tours de la cité comme dans son univers virtuel.


Illustration : Caza


Le reste de sa bibliographie :

Aux éditions Mnémos :

Cycle du Secret de Ji :

  1. Six héritiers
  2. Le serment orphelin
  3. L'ombre des anciens
  4. Le doyen éternel

Cycle de la Malerune :

  1. Les armes des Garamont

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